回归ec2

在ec2上建站: http://www.geluu.com/2012/07/建站/ 不熟悉ec2,跑了收费版小痛一下: http://www.geluu.com/2012/08/建站指北/ 从ec2迁出: http://www.geluu.com/2013/04/服务器迁移/ 今天又决定迁回去。 为什么迁出,前面已经撰文说明。迁回去和迁出原因很大程度是重合的,那就是————钱。 迁出是因为ec2快到一年免费试用期,要收费了。 结果发现在家里每个月电费增加了2400日币,和ec2的费用差不多。而且机器在家里24小时开机,很吵。放机器的屋子温度都上来了,夏天越来越近了。热。 以前曾经总结过用ec2的方法,照着文章再搞一遍。 这个blog,背单词http://words.geluu.com,两个auction网站的展示, 还跑了几个服务,都迁回去。 这个世界终于可以清净了。

ゲームを作りたい君へ

下午参加了“インディーズゲームセミナー” http://atnd.org/events/38950 去之前甚至不知道什么是“インディーズゲーム”,还以为是应景的ios或者android相关的game开发。 听了一下,一点关系没有。内容与预期不同,但是一点也没有失望,毕竟是去打酱油的。哈哈,氛围还不错。很意外,学生很多。 事先没有充分调查,活动是在叫“キャンパスプラザ”的地方,光看名字也知道学生比较多。连这一点都没猜出来,这酱油打的彻底,不含糊。   因为找会场找了半天,迟到了(google navi有待于改进)。 第一位嘉宾是彻头彻尾的“インディーズ”,大学里曾经和好友组队,工作以后一直独立做,自立以后貌似也是一个人。有很多这方面的心得,如何在与别人隔绝的环境里面战胜懒惰和倦怠,而保持较高的战斗力,细微到在什么地方工作生产力比较高等等。 第二位嘉宾因为把game卖到国外尝到了甜头,介绍这方面的注意事项。不过对于做企业应用的人来说,那些痛苦的经历完全是可以避免的,特别是嘉宾强调的文字,图片等等的国际化。这个东西在企业应用里面是基础常识,而且现在的开发框架里面,即便不能完美支持,至少认识上已经普及到入门必修课程的标准了。现在来搞不至于那么痛苦。(图片或者flash方面不懂,难道依然很痛苦?) 第三位嘉宾是美国佬,在西班牙人开的公司,公司专营game语言翻译的。原来game翻译不单单是文字内容的翻译,这个演讲侧重于企业宣传,却从这里学到了很多基础知识。 free talk环节里面比较有意思,首先是嘉宾出问题问观众,增加了与一般参与者的互动。 谈话环节里面,有些参与者是从神奈川,千叶等比较远的地方来的,与我类打酱油的比这些人真喜欢game开发,觉得也比较精通。这种民间的技术交流,真是卧虎藏龙。 以上就是今天的印象。 很8错,以后有机会还参加。 下次再参加要有备而去了,事先准备些资料。

PHPの未来を関西から

今天参加关西php“大会?”了。 第一次在日本参与技术人员的聚会。 直观感受如下: 1,几乎都用mac 用mac book很酷么?或许算不上酷,因为这个已经是标配了,演讲嘉宾几乎都用。只有两个人用lenovo超薄的x系列(貌似两个人用的是同一台),装的还是ubuntu的系统。结论是,note book只有两个选择,book air或者是book pro,如果不用其中任一个,千万便装win系统。 2,演讲嘉宾freelancer很多 有在大公司工作的,比如rakuten的Graham Weldon@predominant,更多的是フリラン。 3,github和mac一样是标配 毕竟是opensource嘛,很多东西是世界共同的。 4,lighting talk很有趣 第一次听说这样的方式,5分钟内讲明白一件事,很考验功力。   还听说了很多测试,开发的方法。以后有时间补课。毕竟这个月的主题是android。 “多语言讨论”找了perl,python,php,node.js,java,scala,ruby的代表,这些人多是负责英文文档日语话的,估计在相关圈子里面有名气吧。本来是很期待的环节。可惜没有太多亮点。   这一天过得,轻松,紧张,又快乐。